
Android向けUnreal Engineゲームをリリースするために必要な知識とスキルを学びます。
習得できる内容
モバイル向けUnreal Engine開発に必要なワークフローを実践的に習得できます。

モバイル向け
プロジェクト設定
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Environment art
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3D Modeling
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PBR Materials & Texturing
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Lighting & Rendering
Android向けUnreal Engineプロジェクトを正しく設定し、よくある問題を回避します。

モバイル向け
ライティング
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Unreal Engine
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Performance optimization
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PC, Console, Mobile & VR
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Production pipelines
ベイクドライティング、ライトマップ、シャドウなど、モバイル向けの最適化手法を学びます。

パフォーマンス
最適化
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Team leadership
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Project management
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Technical consulting
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Training & mentoring
カリング、LOD、フォリッジ、プロファイリング、ドローコール削減などを学びます。

ビルドサイズ
削減
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Team leadership
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Project management
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Technical consulting
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Training & mentoring
テクスチャ、マップ、ライトマップ、アセットを最適化し、APKサイズを削減します。

ビルド
テスト
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Team leadership
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Project management
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Technical consulting
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Training & mentoring
実機でのビルド、テスト、デバッグ方法を学びます。

Google Play
公開
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Team leadership
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Project management
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Technical consulting
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Training & mentoring
本番リリースに向けた準備とGoogle Playへの公開方法を学びます。

モバイル向けプロジェクト設定

モバイル向けライティング

パフォーマンス最適化

ビルドサイズ削減

ビルド
テスト

Google Play
公開

講師紹介
Jonathan Duval
✓ リアルタイム3D制作歴15年以上
✓ Unreal Engine・ゲームアート教育歴10年以上
✓ 私立専門学校 ゲームアート学科 元学科長
✓ Unreal Authorized Instructor
✓ Nihon Legacy(モバイル)および Minimal Move(PC/Switch)制作者

対象者
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インディーゲーム開発者・小規模スタジオ
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Unreal Engineを学びたい方
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UnityからUnreal Engineへ移行したい方
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モバイルゲーム開発を始めたい方
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既存プロジェクトをモバイル向けにリリースしたい方
ワークショップ概要
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形式: オンライン(ライブ)
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日程: 全5回(各3時間)
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受講形式: マンツーマン または 少人数グループ
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対応言語: 英語・フランス語
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対象レベル: 初級〜中級
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内容: あなたの目標やプロジェクトに合わせた完全オーダーメイド
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受講条件: Unreal Engine 5、Windows PC推奨









