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マンツーマン・少人数講座

Unreal Engineプロジェクトを
モバイル向けにリリースしよう

Unreal Engineモバイル開発を、マンツーマン指導または少人数グループで学べます。

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マンツーマン
または少人数グループ

全5回ライブセッション 各3時間

英語・フランス語
対応

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公式 Unreal Authorized Instructor

Android向けUnreal Engineゲームをリリースするために必要な知識とスキルを学びます。

習得できる内容

モバイル向けUnreal Engine開発に必要なワークフローを実践的に習得できます。

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モバイル向け
プロジェクト設定

  • Environment art

  • 3D Modeling

  • PBR Materials & Texturing

  • Lighting & Rendering

Android向けUnreal Engineプロジェクトを正しく設定し、よくある問題を回避します。

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モバイル向け
ライティング

  • Unreal Engine

  • Performance optimization

  • PC, Console, Mobile & VR

  • Production pipelines

ベイクドライティング、ライトマップ、シャドウなど、モバイル向けの最適化手法を学びます。

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パフォーマンス
最適化

  • チームリーダーシップ

  • プロジェクト管理

  • 技術コンサルティング

  • 研修とメンタリング

カリング、LOD、フォリッジ、プロファイリング、ドローコール削減などを学びます。

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ビルドサイズ
削減

  • チームリーダーシップ

  • プロジェクト管理

  • 技術コンサルティング

  • 研修とメンタリング

テクスチャ、マップ、ライトマップ、アセットを最適化し、APKサイズを削減します。

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ビルド
テスト

  • Team leadership

  • Project management

  • Technical consulting

  • Training & mentoring

実機でのビルド、テスト、デバッグ方法を学びます。

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Google Play
公開

  • Team leadership

  • Project management

  • Technical consulting

  • Training & mentoring

本番リリースに向けた準備とGoogle Playへの公開方法を学びます。

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モバイル向けプロジェクト設定

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モバイル向けライティング

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パフォーマンス最適化

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ビルドサイズ削減

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ビルド
テスト

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Google Play
公開

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講師紹介

Jonathan Duval

✓ リアルタイム3D制作歴15年以上

​

✓ Unreal Engine・ゲームアート教育歴10年以上

​

✓ 私立専門学校 ゲームアート学科 元学科長

​

✓ Unreal Authorized Instructor

​

✓ Nihon Legacy(モバイル)および Minimal Move(PC/Switch)制作者

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対象者

  • インディーゲーム開発者・小規模スタジオ

  • Unreal Engineを学びたい方

  • UnityからUnreal Engineへ移行したい方

  • モバイルゲーム開発を始めたい方

  • 既存プロジェクトをモバイル向けにリリースしたい方

ワークショップ概要

  • 形式:オンライン(ライブ) 

  • 日程:全5回(各3時間) 

  • 受講形式:マンツーマン または 少人数グループ

  • マンツーマン:790米ドル

  • 少人数グループ:79米ドル

  • 対応言語:英語・フランス語

  • 対象レベル:初級〜中級

  • 内容:あなたの目標や経験に合わせてカスタマイズ

  • 推奨環境:Unreal Engine 5、Windows PC

よくある質問

マンツーマンと少人数グループの違いは何ですか?
    マンツーマンでは、あなたのプロジェクトや目標、課題に合わせて完全にカスタマイズされた指導を行います。少人数グループでは、複数の受講者と一緒に決められたカリキュラムを学びます。内容は共通ですが、個別のプロジェクトレビューやマンツーマン指導は含まれません。
 
1クラスの定員は何名ですか?
    マンツーマンは1名限定です。
少人数グループは最大10名までで、決められたカリキュラムに沿って進行します。
 
受講料はいくらですか?
    マンツーマンワークショップ:790米ドル
少人数グループコース:79米ドル
 
既存のプロジェクトが必要ですか?
    いいえ。ご自身のプロジェクトを持ち込むことも、ゼロから学び始めることも可能です。
 
自分の目標に合わせた内容になりますか?
    はい。すべてのセッションは、あなたの目標・経験・プロジェクトに合わせてカスタマイズされます。
 
Unreal Engine初心者でも参加できますか?
    もちろんです。Unreal Engineをこれから始める方から、モバイル向けプロジェクトのリリースを目指す方まで、それぞれのレベルに合わせて指導します。
 
Unityから移行する場合でも参加できますか?
    もちろんです。UnityからUnreal Engineへ移行したい開発者にも最適な内容です。

モバイル向けUnreal Engine開発を次のレベルへ。

プロジェクトについて相談し、このワークショップがどのように役立つかをご確認いただくためのセッションをご予約ください。

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