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リアルタイムおよびシネマティック制作における Unreal Engine の専門性

東京を拠点とするスタジオとして、ゲーム、シネマティックコンテンツ、モバイル、VR、文化体験向けの高品質な3Dワールドを制作しています。

注目プロジェクト

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NIHON LEGACY

文化探索アプリ

日本各地の象徴的な文化遺産を、
モバイル・VR向けのリアルタイム3D体験として探索できます。

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MINIMAL MOVE

協力型パズルゲーム

動きと協力をテーマにした、
ミニマルな協力型パズルゲーム。

事業内容

リアルタイム
環境制作

  • Unreal Engine環境制作(PC/モバイル/VR/シネマティック)

  • アセット制作・ライティング・マテリアル最適化

  • インタラクティブ/リニア対応パイプライン

  • Unreal Engine (PCモバイル/VR)

  • 最適化された3D環境

  • リアルタイム制作パイプライン

インタラクティブ体験

  • モバイルおよびVRアプリケーション

  • 文化・教育・インタラクティブ分野のプロジェクト

  • ユーザー体験を重視したリアルタイムおよびシネマティックな探索

  • モバイル・VRアプリ

  • インタラクティブコンテンツ

  • 文化・教育プロジェクト

制作・技術コンサルティング

  • Unreal Engine制作サポート(リアルタイム/シネマティック)

  • インタラクティブおよびシネマティックパイプラインのパフォーマンス最適化

  • テクニカルディレクション、ライティングレビュー、パイプライン構築

  • テクニカルディレクション

  • 技術コンサルティング

  • パフォーマンス最適化

専門分野・使用ツール

プロダクション専門性

  • リアルタイムおよびシネマティック環境制作

  • ライティング、ルックデベロップメント、レンダリング

  • クロスプラットフォーム最適化(PC/モバイル/VR)

  • Unreal Engine制作ワークフロー

PC・モバイル・VR向け
基礎から応用までの制作ワークフロー。

テクニカルコンサルティング

  • プロダクションのトラブルシューティング

  • パフォーマンスおよびパイプライン最適化

  • 社内チーム向けサポート

  • シネマティックシーケンスのレビューおよび最適化

少人数制による
対面またはオンラインセッション。

トレーニング & ワークショップ

  • プロダクション重視のUnreal Engineトレーニング

  • リアルタイムおよびシネマティックのワークフロー

  • オンサイトまたはリモート対応

  • 少人数制・実践的アプローチ

技術指導、最適化、
制作パイプライン支援。

WHY TAKO STUDIO

実制作ベース

実際の制作経験に基づいた学び。

抽象的なチュートリアルではなく、
実プロジェクトを通した実践的なアプローチを提供します。

実際の制作現場に
基づいたアプローチ。

マルチプラットフォーム

一つのワークフローで、複数のプラットフォームに対応。

PC・モバイル・VR およびシネマティック出力に対応した制作・トレーニングを提供し、
パフォーマンスと拡張性を重視します。

PC・モバイル・VR向けに
最適化。

シニアレベルの支援

経験豊富なプロフェッショナルによる支援。

リアルタイム開発における豊富な経験と
制作現場視点のノウハウを提供します。

Unreal Engineに精通した
専門的サポート。

経験豊富なリアルタイム3Dアーティスト、またはUnreal Engineスペシャリストをお探しですか?

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