
リアルタイムおよびシネマティック制作における Unreal Engine の専門性
東京を拠点とするスタジオとして、ゲーム、シネマティックコンテンツ、モバイル、VR、文化体験向けの高品質な3Dワールドを制作しています。
注目プロジェクト


事業内容
リアルタイム
環境制作
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Unreal Engine環境制作(PC/モバイル/VR/シネマティック)
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アセット制作・ライティング・マテリアル最適化
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インタラクティブ/リニア対応パイプライン
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Unreal Engine (PCモバイル/VR)
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最適化された3D環境
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リアルタイム制作パイプライン
インタラクティブ体験
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モバイルおよびVRアプリケーション
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文化・教育・インタラクティブ分野のプロジェクト
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ユーザー体験を重視したリアルタイムおよびシネマティックな探索
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モバイル・VRアプリ
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インタラクティブコンテンツ
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文化・教育プロジェクト
制作・技術コンサルティング
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Unreal Engine制作サポート(リアルタイム/シネマティック)
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インタラクティブおよびシネマティックパイプラインのパフォーマンス最適化
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テクニカルディレクション、ライティングレビュー、パイプライン構築
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テクニカルディレクション
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技術コンサルティング
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パフォーマンス最適化
専門分野・使用ツール
プロダクション専門性
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リアルタイムおよびシネマティック環境制作
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ライティング、ルックデベロップメント、レンダリング
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クロスプラットフォーム最適化(PC/モバイル/VR)
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Unreal Engine制作ワークフロー
PC・モバイル・VR向け
基礎から応用までの制作ワークフロー。
テクニカルコンサルティング
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プロダクションのトラブルシューティング
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パフォーマンスおよびパイプライン最適化
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社内チーム向けサポート
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シネマティックシーケンスのレビューおよび最適化
少人数制による
対面またはオンラインセッション。
トレーニング & ワークショップ
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プロダクション重視のUnreal Engineトレーニング
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リアルタイムおよびシネマティックのワークフロー
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オンサイトまたはリモート対応
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少人数制・実践的アプローチ
技術指導、最適化、
制作パイプライン支援。
WHY TAKO STUDIO
実制作ベース
実際の制作経験に基づいた学び。
抽象的なチュートリアルではなく、
実プロジェクトを通した実践的なアプローチを提供します。
実際の制作現場に
基づいたアプローチ。
マルチプラットフォーム
一つのワークフローで、複数のプラットフォームに対応。
PC・モバイル・VR およびシネマティック出力に対応した制作・トレーニングを提供し、
パフォーマンスと拡張性を重視します。
PC・モバイル・VR向けに
最適化。
シニアレベルの支援
経験豊富なプロフェッショナルによる支援。
リアルタイム開発における豊富な経験と
制作現場視点のノウハウを提供します。
Unreal Engineに精通した
専門的サポート。


